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Java 2 Micro Edition... Info: javax.microedition.midlet






Shell scripting... Script: Hide user input on screen

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XPath is a language for addressing parts of an XML document. It is designed to be used by XSLT and XPointer.

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Java 2 Micro Edition

Home >Java 2 Micro Edition > Scrivere ed installare midlet in un telefono cellulare (parte I)

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Obiettivi

L'obiettivo di questo tutorial e di illustrare una delle procedure per compilazione, test e installazione di un'applicazione Midlet Java su un dispositivo mobile compatibile. Il codice del programma rappresenta l'equivalente del classico Hello World con qualche variante.

Prerequesiti

Conoscenze

Per questo tutorial occorre una conoscenza di base del linguaggio Java, e della conoscenza dell'ambiente di sviluppo (Jdk).

Software

Esistono diversi ambienti di sviluppo integrati per applicazioni java (IDE) come Code Warrior Wireless Studio oppure il Bortland JBuilder, in questo tutorial verranno utilizzati comunque strumenti facilmente reperibili su internet e un buon editor testuale.
Per compilare e preparare il codice dell'applicazione è necessario installare Java 2 Standard Edition versione del jdk 1.5.0 o più recente integrata con il J2ME Wireless Toolkit.
Per il download e l'installazione delle applicazioni java nel cellulare è stato utilizzato MIDway_2_8.
Per l'installazione e l'esecuzione del programma sul telefono cellulare è necessario disporre di un cellulare con la Java Virtual Machine e dei necessari strumenti per consentire il trasferimento del programma dal Pc (collegamento bluetooth, cavo usb).
In questo esempio è stato utilizzato un Motorola E1000 con le seguenti caratteristiche:
  • CLDC Version 1.1
  • MIDP Version 2.0
Il dispositivo mobile è inoltre dotato di un'addizionale scheda TransFlash da 256 mb che si è rivelata, come illustrato avanti, un utile strumento per il trasferimento delle applicazioni Java dal Pc al Cellulare in alternativa al download con Midway.

Creazione di un nuovo progetto

Una volta installato, lanciare il J2ME Wireless Toolkit:

Start KToolBar

J2ME Wireless Toolkit è uno strumento che consente di creare progetti, compilare con semplicità nuove classi, ed è dotato di un simulatore di cellulare che permette di testare le applicazioni direttamente sul Pc:

Start KToolBar

1) Creare un nuovo progetto File\New Project

KToolBar main panel

2) Creare un nuovo progetto fishScripTutorial e assegnare EasyMIDlet come nome della Midlet da eseguire all'avvio dell'applicazione:

KToolBar new project

3) Per questo esempio, le impostazioni di base vanno bene, confermare attraverso il pulsante OK:

KToolBar settings

Nel caso del dispositivo mobile utilizzato in questo esempio, è stata selezionata la configurazione CLDC Version 1.1.

4) Per ogni progetto, il J2ME Wireless Toolkit ha creato in apps la cartella di progetto, in questo caso FishscriptTutorial:

KToolBar Main folder location

All'interno della cartella di progetto FishscriptTutorial. Wireless Toolkit ha creato le strutture necessarie per il progetto:

KToolBar Subfolders

La prima Midlet compilazione e testing

Copiare il codice seguente in un file aperto con un editor di testo:
/*
* @(#)EasyMIDlet.java
2005-07-12 Craiova
marcomagnani@fishscript.com
/* EasyMIDlet */
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class EasyMIDlet extends MIDlet
{
// display
private Display display;
// form;
private Form form;
private String mes1 = "Un messaggio dalla prima MIDlet";
private String mes2 = "Ok EasyMidlet installata ed eseguita sul dispositivo mobile ... un passo avanti";

private Ticker tick;

protected void startApp() {

Form form = new Form("ESERCITAZIONE con J2ME");

// aggiungere elementi al form
form.append(mes1);
form.append(mes2);

// visualizzazione sul Display del Form
// effetto scrolling classe -> Ticker
Ticker tick = new Ticker ("... Ciao Mondo!");
form.setTicker(tick);
display.getDisplay(this).setCurrent(form);
}

/**
* Non fa niente. Richiesta dalla classe MIDlet
*/
protected void destroyApp(boolean unconditional) {}

/**
* Richiesta dalla classe MIDlet -> può devalorizzare oggetti
*/
protected void pauseApp() {
display = null;
form = null;
}

}
Salvare il file come EasyMIDlet.java all'interno della cartella di progetto src, nel mio caso esattamente in D:\Java\WTK22\apps\FishscriptTutorial\src
Per compilare la Midlet premere il tasto build:

KToolBar Compiling

In caso di errori il complitore restituisce indicazioni per il debug familiari ai programmatori Java. La midlet compilata può essere testata sul simulatore attraverso il pulsante Run

KToolBar running

Il KToolBar visualizzerà il simulatore di dispositivo mobile

KToolBar simulatore telefono mobile

Il pulsante Lunch esegue nel simulatore esegue la midlet.

KToolBar testing

Verificata la Midlet, occorre creare il package destinato ad essere trasferito nel dispositivo mobile attraverso il comando Project/Package/Create Package:

KToolBar create package

Il KToolBar ha creato nella cartella D:\Java\WTK22\apps\FishscriptTutorial\bin
i relativi file jar (Java archive) contenente i file delle classi, del manifest e altre risorse, mentre il file jad (Java Application descriptor) contiene gli attributi della Midlet:

KToolBar package

Creato il package, prima del trasferimento sul dispositivo mobile, è utile e consigliato testare l'applicazione, solitamente attraverso il file jad, in un emulatore come il Motorola SDK v4.1 for the J2ME™ che simula diversi modelli di cellulari.

Run package in emulator Dott. Marco Magnani DBA



Warning: include(ads/text468x15.html): failed to open stream: No such file or directory in D:\inetpub\webs\fishscriptcom\documents\view_document.php on line 131

Warning: include(): Failed opening 'ads/text468x15.html' for inclusion (include_path='.;C:\php\pear') in D:\inetpub\webs\fishscriptcom\documents\view_document.php on line 131

Tutorial
Scrivere ed installare midlet in un telefono cellulare (parte III) Trasferimento della Midlet su attraverso scheda di memoria  [Java 2 Micro Edition] 
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Locale Oggetto request  [Java server pages] 
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Ricavare il protocollo utilizzato dalla richiesta Oggetto request  [Java server pages] 
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signal Marco Magnani marcomagnani@fishscript.com



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A good engineer is a person who makes a design that works with as few original ideas as possible. There are no prima donnas in engineering.
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