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Java
Home >Java > Estensione di una classe
// Assicurati di aver compilato la classe Punti.class (il sorgente si trova in un esercizio precedente) // Compila PuntiColorati.java e poi esempioPunti.java e lancia quest'ultimo da Console. // file PuntiColorati.java // Estensione della classe Punti (cfr file Punti.java) // La classe definisce un proprio costruttore, un nuovo metodo get (getColor() // e un nuovo metodo di modifica setColor(String) // Inoltre sono ridefiniti i metodi equals(Object), hashCode() e toString già definiti // nella classe padre public class PuntiColorati extends Punti{ // ovvero accessibile solo da questa classe private String colore="Black"; private String nome ="Marco"; public PuntiColorati(double x,double y, String colore, String nome) { super(x,y); // richiama il costruttore del padre this.colore = colore; this.nome = nome; } // metodo di accesso public String getColore() { return colore; } // metodo di modifica public void setColore(String colore) { this.colore = colore; } // altro metodo di accesso public String getNome() { return nome; } // altro metodo di modifica public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public boolean equals(Object object) { if(object == this) return true; if (object.getClass() != this.getClass()) return false; if (object.hashCode() != this.hashCode()) return false; PuntiColorati point = (PuntiColorati)object; return (x == point.x && y == point.y && colore == point.colore); } public int hashCode() { return (new Double(x)).hashCode() + (new Double(y)).hashCode() + colore.hashCode(); } public String toString() { return new String("(" + x + "," + y + "," + colore +")"); } } // file esempioPunti.java // Utilizza la classe Punti e la sua estensione PuntiColorati public class esempioPunti{ public static void main(String[] args) { PuntiColorati p = new PuntiColorati(2,3,"verde","Nico"); System.out.println(" p= " + p); PuntiColorati q = new PuntiColorati(2,3,"verde","Nico"); System.out.println(" q= " + q); if (q == p) System.out.println("q == p"); else System.out.println("q != p"); if (q.equals(p)) System.out.println("q e' uguale a p"); else System.out.println("q non e' uguale a p"); q.setNome("Asso"); System.out.println("Il nome di q adesso e' cambiato in ..." + q.getNome()); PuntiColorati N = new PuntiColorati(100,200,"rosso","Ugo"); // q diventa uguale a N q = N; System.out.println("q=" + q); if (q.equals(p)) System.out.println("q e' uguale a p"); else System.out.println("q non e' uguale a p"); // applicazione del metodo getColor definito nella classe PuntiColorati System.out.println("Il colore di N è " + N.getColore()); // applicazione metodo getX della classe Punti System.out.println("Il valore di X nell'oggetto e' " + N.getX()); N.setLocation(12,12); System.out.println("La location di N e' :" + N.getLocation() ); } } Warning: include(ads/text468x15.html): failed to open stream: No such file or directory in D:\inetpub\webs\fishscriptcom\documents\view_document.php on line 131 Warning: include(): Failed opening 'ads/text468x15.html' for inclusion (include_path='.;C:\php\pear') in D:\inetpub\webs\fishscriptcom\documents\view_document.php on line 131 Tutorial ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Script ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Comandi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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A good scientist is a person with original ideas.
A good engineer is a person who makes a design that works with as few original ideas as possible. There are no prima donnas in engineering. Freeman Dyson A good scientist is a person with original ideas.
A good engineer is a person who makes a design that works with as few original ideas as possible. There are no prima donnas in engineering. Freeman Dyson
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